Flutter/Dart第12天:Dart控制流详解
摘要:本文是Dart语言学习的第12天,和前面11天相比,本文可能相对比较简单,因为本文要学习的是Dart语言的控制流,也就是循环和分支。且前面的11天学习中,多多少少都涉及到了控制流,同时对Java或者JavaScript比较熟悉的朋友,可能比较容易上手……
Dart控制流主要由循环和分支组成:
重要说明:本博客基于Dart官网文档,但并不是简单的对官网进行翻译,在覆盖核心功能情况下,我会根据个人研发经验,加入自己的一些扩展问题和场景验证。
循环
Dart可通过循环来控制逻辑流,它支持3种语句:for
循环,while
和do while
循环,break
和continue
等
同时,也可以通过非循环来控制逻辑流,包括:分支(如:if
和switch
)和异常(try
、catch
和throw
)等
for循环
for循环可以使用在迭代中,标准用法如下代码样例:
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| var message = StringBuffer('Dart is fun');
for (var i = 0; i < 5; i++) {
message.write('!');
}
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for-in循环常用于无需关注迭代的索引,如下代码样例,包含了闭包列表和迭代:
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| var callbacks = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
callbacks.add(() => print(i));
}
for (final c in callbacks) {
c();
}
// 解构:01
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同样的,for-in循环还可以使用对象模式(Pattern模式详解:https://ntopic.cn/p/2023100501),解构迭代的元素:
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| for (final Candidate(:name, :yearsExperience) in candidates) {
print('$name has $yearsExperience of experience.');
}
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对于迭代类型(Dart可迭代集合详解:https://ntopic.cn/p/2023092701),forEach()
方法也可以实现循环:
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| var collection = [1, 2, 3];
collection.forEach(print); // 1 2 3
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while和do while循环
while循环和do while循环最大的区别:while
先检测循环条件,然后执行循环逻辑;do while
默认先执行1次循环逻辑,然后检测循环条件,以决定后续是否继续执行循环逻辑。
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| while (!isDone()) {
doSomething();
}
do {
printLine();
} while (!atEndOfPage());
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break和continue循环控制
break和continue在循环中的最大区别:break
中断整个循环,而continue
中断当前循环的后续逻辑。
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| while (true) {
if (shutDownRequested()) break;
processIncomingRequests();
}
for (int i = 0; i < candidates.length; i++) {
var candidate = candidates[i];
if (candidate.yearsExperience < 5) {
continue;
}
candidate.interview();
}
// 若`candidates`是可迭代列表,则上面的逻辑可改写如下:
candidates
.where((c) => c.yearsExperience >= 5)
.forEach((c) => c.interview());
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分支
Dart也可通过分支来控制逻辑流:if
语句和元素,if-case
语句和元素,switch
语句和switch
表达式等。
同样的,我们也可以通过其他方式来控制逻辑流:如循环(就是本文的第1节)和异常(try
、catch
和throw
)等
if/else分支
if
语句可以有else
可选项子句,if
后面的括号中的表达式计算值必须是boolean
类型,如下代码样例:
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| if (isRaining()) {
you.bringRainCoat();
} else if (isSnowing()) {
you.wearJacket();
} else {
car.putTopDown();
}
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if-case模式
Dart中if
语句后的case
子句可以带一个模式(Pattern模式详解:https://ntopic.cn/p/2023100501):
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| if (pair case [int x, int y]) return Point(x, y);
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上诉代码样例中,列表模式[int x, int y]
首先匹配pair
值,并且把列表第1和第2个int
类型的元素解构并赋值给了x
和y
变量。
如果模式未能成功匹配,则需要进入else
分支:
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| if (pair case [int x, int y]) {
print('Was coordinate array $x,$y');
} else {
throw FormatException('Invalid coordinates.');
}
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switch语句和switch表达式
switch
语句后面可以有多个case
子句,每一个case
子句都可以是一个模式(Pattern模式详解:https://ntopic.cn/p/2023100501)。
当没有case
子句匹配时,就会执行default
子句或者_
通配符子句:
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| switch (command) {
case 'OPEN':
executeOpen();
continue newCase; // 继续执行
case 'DENIED':
case 'CLOSED':
executeClosed(); // `DENIED`和`CLOSED`均会执行
newCase:
case 'PENDING':
executeNowClosed(); // `OPEN`和`PENDING`均会执行
}
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在switch语句中,还可以使用模式,有如下几种用法:
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| var x = switch (y) { ... };
print(switch (x) { ... });
return switch (x) { ... };
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switch表达式可以重写switch语句,如下为switch语句的代码样例:
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| // `slash`, `star`, `comma`, `semicolon`等,需要是常量
switch (charCode) {
case slash || star || plus || minus: // `逻辑或`模式
token = operator(charCode);
case comma || semicolon: // `逻辑或`模式
token = punctuation(charCode);
case >= digit0 && <= digit9: // `关系`和`逻辑与`模式
token = number();
default:
throw FormatException('Invalid');
}
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上诉代码样例,可以使用switch表达式重写如下:
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| token = switch (charCode) {
slash || star || plus || minus => operator(charCode),
comma || semicolon => punctuation(charCode),
>= digit0 && <= digit9 => number(),
_ => throw FormatException('Invalid')
};
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switch表达式不同于switch语句的语法,包括以下几个方面:
- Case可选项无需使用
case
开头。 - Case可选项的逻辑是一个表达式,而不是一系列的语句。
- Case可选项都必须有逻辑,空可选性不代表隐性失败。
- Case可选项模式,逻辑使用
=>
分割。 - 多个Case可选项之间,使用
,
分割。 - 默认可选项,只能使用
_
。
Switch还可以使用在穷举检测中,就是所有的值都有对应的可选项被处理,以避免引发编译错误。默认可选项(default
或_
)涵盖了所有其他情况,因此它可以保障穷举性。
case-when子句
case-when子句:在case
子句后面增加when
子句。case-when子句可以用在if-case、switch语句和switch表达式中。
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| switch (pair) {
case (int a, int b) when a > b:
print('First element greater');
case (int a, int b):
print('First element not greater');
}
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case-when子句计算任何一个boolean
类型的值,值为true
代表可以执行本Case可选项逻辑,为false
则继续执行下一个Case可选项,并不会退出整个Switch语句。
我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023101301